Auf der Community Dart Liga spielt jeder Teilnehmer innerhalb einer festen Liga gegen alle anderen Spieler seiner Leistungsklasse - je nach Anzahl der Teilnehmer im Hin- und ggf. Rückspiel-Modus. Die Ergebnisse tragen die Spieler nach jedem Match selbst ein; der jeweilige Gegner hat anschließend ein festgelegtes Zeitfenster, um das gemeldete Ergebnis zu bestätigen oder zu widersprechen. Läuft diese Frist ab, gilt das gemeldete Ergebnis automatisch als final - so bleibt der Spielbetrieb auch ohne ständige Admin-Kontrolle fair und nachvollziehbar.
Da wir drei unterschiedliche Scoring-Plattformen unterstützen - Autodarts, DartCounter und Scolia - gibt es für jede Plattform eigene, nach Leistungsstärke gestaffelte Ligen. Am Ende jeder Saison steigen die besten Platzierungen einer Liga in die nächsthöhere Liga auf, die schwächsten Platzierungen steigen ab, und dazwischen kann optional eine Relegation stattfinden. Die genaue Anzahl an Auf- und Absteigern pro Liga legt die Administration jede Saison neu fest und veröffentlicht sie transparent.
Wer neu einsteigen möchte, meldet sich einfach über sein Profil für die gewünschte(n) Plattform(en) an - die Zuteilung in eine passende Liga erfolgt anschließend durch die Administration, meist orientiert an der bisherigen Spielstärke oder, bei komplett neuen Spielern, in eine Einsteiger-Liga. Alle Detailregeln zu Spielmodus, Kamerapflicht und Fairplay findest du im Tab "📑 Regelwerk".
🎯 Regelwerk der Community Dart Liga (CDL)
Gültig für alle Ligen, Spieltage und Turniere der CDL – plattformübergreifend für Autodarts, DartCounter und Scolia.
Teil A – Allgemeines Regelwerk
1. Geltungsbereich
1.1 Dieses Regelwerk gilt für alle Spieler:innen, die an einer Liga oder einem Turnier der Community Dart Liga (CDL) teilnehmen – unabhängig davon, auf welcher der unterstützten Plattformen (🔵 Autodarts, 🟠 DartCounter, 🟢 Scolia) gespielt wird.
1.2 Mit der Registrierung auf der CDL-Plattform und der Teilnahme an einer Liga erkennt jede:r Spieler:in dieses Regelwerk sowie die aktuellen Nutzungsbedingungen der jeweils genutzten Plattform an.
1.3 Ergänzend zu Teil A gelten die plattformspezifischen Regeln in Teil B – Punkt 5 (Autodarts), Punkt 6 (DartCounter) und Punkt 7 (Scolia).
2. Anmeldung & Spielberechtigung
2.1 Voraussetzung für die Teilnahme ist ein vollständig ausgefülltes CDL-Profil mit echtem Namen und Anzeigenamen.
2.2 Jede:r Spieler:in muss mindestens einen Account einer unterstützten Plattform (Autodarts, DartCounter oder Scolia) mit dem CDL-Profil verknüpft haben – abhängig davon, für welche Liga(en) die Anmeldung erfolgt.
2.3 Ein eventuell fälliges Startgeld ist gemäß den Vorgaben der Liga-Administration fristgerecht zu entrichten. Die Teilnahmeberechtigung entfällt bei ausstehendem Startgeld.
2.4 Die Zuordnung zu einer Liga (Autodarts-, DartCounter- oder Scolia-Liga) erfolgt durch die Administration anhand der verfügbaren Plattform(en) und der Leistungsstärke der Spieler:innen.
3. Allgemeiner Spielablauf
3.1 Spielplan: Die Termine der Matches ergeben sich aus dem in der CDL veröffentlichten Spielplan. Die genaue Terminfindung innerhalb des vorgegebenen Zeitfensters (Matchday) erfolgt eigenverantwortlich zwischen den beiden Spieler:innen.
3.2 Kontaktaufnahme: Die im Spielplan zuerst genannte Person (Heimrecht) ist verpflichtet, spätestens 48 Stunden vor Ablauf des Zeitfensters Kontakt zur/zum Gegner:in aufzunehmen (z. B. via Discord), um einen Termin zu vereinbaren.
3.3 Nichtantreten: Kommt innerhalb des Zeitfensters trotz nachweislicher Kontaktversuche keine Terminigung zustande oder erscheint eine Partei nicht, wird das Match nach Meldung bei der Administration entsprechend gewertet (siehe Punkt 8).
3.4 Spielmodus: Startpunktzahl, Anzahl der Legs/Sets und ggf. Double-Out-Regelung ergeben sich aus den Vorgaben der jeweiligen Liga bzw. des Turniers und sind für beide Spieler:innen verbindlich.
3.5 Fair Play: Es gilt der Grundsatz des sportlichen Fairplays. Unsportliches Verhalten, Beleidigungen oder absichtliche Verzögerung des Spielbetriebs sind untersagt.
4. Ergebnismeldung, Statistik & Nachweise
4.1 Nach jedem Match ist das Ergebnis von einer der beiden Parteien zeitnah (innerhalb von 24 Stunden) über die CDL-Plattform zu melden.
4.2 Bei der Meldung anzugeben sind: Endstand (Legs/Sets), Average (AVG) und – sofern erzielt – der Highfinish beider Spieler:innen.
4.3 Als Nachweis ist ein Screenshot der Matchstatistik der jeweils genutzten Plattform hochzuladen (siehe plattformspezifische Anforderungen in Teil B).
4.4 Die gegnerische Partei bestätigt oder widerspricht dem gemeldeten Ergebnis innerhalb der von der Liga vorgegebenen Frist. Erfolgt keine Reaktion innerhalb der Frist, gilt das Ergebnis automatisch als bestätigt.
4.5 Reklamationen zum Ergebnis oder zu technischen Problemen müssen innerhalb von 24 Stunden nach Matchende über die CDL-Plattform gemeldet werden. Später eingehende Reklamationen werden nicht mehr berücksichtigt.
5. Regelverstöße & Sanktionen
Verstöße gegen dieses Regelwerk – gleich auf welcher Plattform – können je nach Schwere sanktioniert werden mit:
5.1 Verwarnung durch die Administration,
5.2 Wertung des betroffenen Matches als verloren (0-Wertung),
5.3 Punktabzug in der Liga-Tabelle, vorübergehendem oder dauerhaftem Ausschluss aus der Liga.
Dazu zählen insbesondere:
5.4 unentschuldigtes, wiederholtes Nichtantreten,
5.5 Spielen ohne verifizierten bzw. korrekt verknüpften Account,
5.6 Manipulation von Ergebnissen, Statistiken oder Erkennungssystemen,
5.7 Missbrauch der Reklamationsfunktion, unsportliches Verhalten gegenüber Gegner:innen oder der Administration.
6. Turniere
6.1 Für Turniere gelten zusätzlich die im jeweiligen Turnier veröffentlichten Sonderregeln (Format – K.-o.-System oder Jeder-gegen-Jeden, Bestätigungsfrist gemäß der Fristen Auslosung).
6.2 Bei technischen Problemen während eines laufenden Turniermatches entscheidet die Turnierleitung kurzfristig über Fortsetzung, Neuansetzung oder Wertung.
6.3 Abwesenheit ohne Abmeldung innerhalb der Bestätigungsfrist führt zum Ausschluss aus dem laufenden Turnier bzw. zur kampflosen Niederlage.
7. Änderungen des Regelwerks
Die CDL-Administration behält sich vor, dieses Regelwerk bei Bedarf anzupassen. Änderungen werden über die News-Sektion der Plattform sowie den Discord-Server kommuniziert und gelten ab dem angegebenen Datum.
Teil B – Plattformspezifische Regeln
5. 🔵 Zusatzregeln für Autodarts
5.1 Technische Voraussetzungen
Zugelassen ist jedes Autodarts-Setup (3-Kamera-System im 120°-Abstand), das über einen aktiven, mit dem CDL-Profil verknüpften Autodarts-Account (play.autodarts.io) läuft.
Das Board muss korrekt kalibriert sein (Referenzpunkte an den äußeren Doppel-Segmenten 20/1, 11/14, 10/6, 3/19 korrekt gesetzt).
Eine stabile Stromversorgung und Internetverbindung des Board-Rechners (PC/Mini-PC/Headless-Gerät) ist sicherzustellen.
Auf gleichmäßige Beleuchtung ohne seitliches Streulicht auf die Kameralinsen ist zu achten, um Fehlerkennungen zu vermeiden.
5.2 Vor dem Match
Beide Spieler:innen müssen im Match korrekt ihrem Autodarts-Account zugeordnet sein.
Vor Spielbeginn ist eine kurze Kalibrierungs- und Funktionsprüfung (Testwürfe) durchzuführen. Werden weniger als 9 von 10 Testwürfen korrekt erkannt, ist vor Matchbeginn nachzukalibrieren bzw. die Kameraposition/Beleuchtung zu korrigieren.
5.3 Während des Matches
Es gilt das automatisch von Autodarts erfasste Ergebnis.
Bei offensichtlicher Fehlerkennung (z. B. „Takeout-Fehler“ durch Bewegung, Regenbogeneffekt, falsch zugeordneter Wurf) ist die Korrektur sofort im laufenden Zug vorzunehmen. Nachträgliche Reklamationen nach Abschluss der betroffenen Aufnahme werden nicht anerkannt.
Bei Verbindungsabbruch zwischen Kamera und Rechner ist das Match zu pausieren, bis die Erkennung wieder zuverlässig funktioniert; der Spielstand wird fortgeführt.
5.4 Ergebnismeldung
Als Nachweis dient ein Screenshot der Autodarts-Matchstatistik (Board Manager bzw. Web-Ansicht) mit Average und Checkout-Angaben.
6. 🟠 Zusatzregeln für DartCounter
6.1 Technische Voraussetzungen
Gespielt wird über die DartCounter-App bzw. Web-App mit verifiziertem, im CDL-Profil hinterlegtem DartCounter-Account.
Kamerapflicht: Für alle Ligaspiele über DartCounter ist eine gut auf das Board ausgerichtete Kamera verpflichtend. Dafür stehen zwei Möglichkeiten zur Verfügung:
eine externe Webcam (DartCounter External Camera Setup) mit klarer, ungehinderter Sicht auf das gesamte Board, oder
das Target Omni-System.
Wichtig beim Target Omni: Auch wer mit dem Target Omni spielt, benötigt zusätzlich eine separate, gut ausgerichtete Kamera auf das Board. Das Omni allein (ohne zusätzliche Board-Kamera) reicht für die Teilnahme an CDL-Ligaspielen nicht aus.
Der Browser-Tab bzw. die App mit dem aktiven Kamerastream muss während des gesamten Matches geöffnet bzw. aktiv bleiben. Ist zu Matchbeginn keine funktionierende Kamera verfügbar, gilt dies als technisches Antrittshindernis; das Match ist zu verschieben oder kann von der Administration entsprechend gewertet werden.
6.2 Vor dem Match
Beide Spieler:innen erstellen bzw. bestätigen das Online-Match in DartCounter mit korrektem Spielmodus gemäß Spielplanvorgabe der jeweiligen Liga.
Die Kamera (Webcam oder zusätzliche Kamera beim Target Omni) ist vor Matchbeginn auszurichten und auf einwandfreie Sicht auf das gesamte Board zu prüfen.
6.3 Während des Matches
Jede Spielerin/jeder Spieler ist für die korrekte eigene Eingabe der geworfenen Punkte verantwortlich.
Bei Uneinigkeit über einen eingegebenen Wurf gilt das Live-Kamerabild als Nachweis; die Eingabe ist im Zweifel entsprechend zu korrigieren.
Fällt die Kamera während des Matches aus, ist das Match zu pausieren, bis die Kameraübertragung wiederhergestellt ist; der Spielstand wird fortgeführt.
Ein Match darf darüber hinaus nur bei technischem Defekt, Verbindungsabbruch oder höherer Gewalt unterbrochen werden.
6.4 Ergebnismeldung
Als Nachweis dient ein Screenshot der DartCounter-Matchstatistik (Average, Checkout-Quote, Endstand) nach Spielende.
Bei Verdacht auf falsche Eingabe kann die Administration eine Aufzeichnung (Action Replay) bzw. den Kamerastream als zusätzlichen Nachweis anfordern.
7. 🟢 Zusatzregeln für Scolia
7.1 Technische Voraussetzungen
Zugelassen sind Scolia Home, Scolia Home 2 sowie stationäre Scolia-Systeme mit aktivem, im CDL-Profil verknüpftem Scolia-Account..
Das Board muss vor jedem Match korrekt kalibriert sein (kein „Kalibrierungsfehler“-Status); der Spielbereich um die Dartscheibe muss frei von Sichthindernissen für die Kameras sein.
Eine stabile Internetverbindung ist erforderlich; eine LAN-Verbindung wird empfohlen, WLAN ist zulässig, sofern durchgehend stabil.
Auf gleichmäßige, nicht blendende Beleuchtung ist zu achten – zu helles oder direktes Licht auf die Kameras kann die Kalibrierung stören.
7.2 Vor dem Match
Beide Spieler:innen müssen im Scolia-System korrekt ihrem Match zugeordnet sein.
Vor Matchbeginn ist der Kalibrierungsstatus des Boards zu prüfen; bei Fehlerstatus ist über die Seite „Meine Boards“ neu zu kalibrieren.
7.3 Während des Matches
Es gilt das automatisch von Scolia erfasste Ergebnis (Wurfposition, Punktzahl, Checkout).
Bei offensichtlicher Fehlerkennung (z. B. durch Bouncer oder Verdeckung) ist die Korrektur sofort im laufenden Zug vorzunehmen. Nachträgliche Reklamationen nach Abschluss der betroffenen Aufnahme werden nicht anerkannt.
Ein Match darf nur bei technischem Defekt, Verbindungsabbruch oder höherer Gewalt unterbrochen werden; der Spielstand wird, sofern von Scolia gespeichert, beim Wiederaufnahmepunkt fortgeführt.
Manipulation der Kameras oder absichtliches Verdecken der Erkennung während eines gewerteten Matches ist untersagt.
7.4 Ergebnismeldung
Als Nachweis dient ein Screenshot der Scolia-Matchstatistik/-übersicht mit Average und Checkout-Angaben.
Stand: [07.08.2026 · Community Dart Liga (CDL)
Wähle eine Saison und Liga um historische Endstände anzusehen: